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Inhaltsverzeichnis

HEX-Liste: Gegenstände

Nachfolgend finden Sie eine Liste mit allen Gegenständen, die es in der Nordlandtrilogie gibt. Beachten Sie dabei, dass einige Gegenstände nur in einem Teil der Trilogie vorkommen können. Generell gilt: Gegenstände, die in Sternenschweif oder Schatten über Riva erstmalig vorkommen, können nicht in den Vorgänger gehext werden! Dagegen können andere Dinge problemlos in die Nachfolger eingefügt werden, sofern nicht anders angegeben.

A

Achtkantinbus 9901
Alchimieset 2F00
Alraune 7E00 01
AG-Amulett (Aberglauben -2) CB01 0000 08
Amulettschlüssel 8901
Amulett (blau) A300 0000 08
Amulett (grün) AE00 0300 08
Amulett (rot) AD00 0000 08
Amulett der Magier 7601 0100 08
Amulett von Amulettverkäuferin, gelb, nicht magisch BC00
Amulettteil 0F01
Amulettteil 0D01
Amulettteil 1001
Amulettteil 0E01
Angelhaken 1C00
Angstgift 3900 01
Anti-Hypnotikum 7101 01
Anti-Krankheitselixier DF00 01
Araxgift 3800 01
Arcanum C301 01
Armband 8C01 0000 08
Armbrust 0C00
Armreif (golden) 9B01
Armreif (grün) 4401 0000 08
Armreif (rot) 4301 0000 08
Ast 7F01
Asthenildolch E000
Asthenilmesser B300
Asthenilring 1E01 0000 08
Asthenilschwert EB00
Atmonblüte 7F00 01

B

Bannstaub 8F00 01
Basiliskenzunge 6B00
Bastardschwert 7100
Bastardschwert (magisch, Daspota) 9E00 0100 0800 FB
Belegnagel CC01
Belmart 7B00 01
Beutel, Schwarzmagierruine (nur für DSA1-Spielstände) DD00 0100 08
Bier 1700 01
Blasrohr 7D01
Bleischuhe BC01
Blumenflöte 7C01 01
Bogen des Artherion 0001 0000 08
Bogenschlüssel (rot) DB00 01
Bogenschlüssel (silbern) 2D01 01
Bolzen 0D00 01
Bonbons 5A00 01
Bootsmannsbrief CA01 01
Borbarad-Ei 7501
Borbarad-Stab B401 0000 08
Borbarads Testament BF01 01
Borbaradurne 8701
Borndorn 1C01
Brabakbengel 7400
Brecheisen 1A00
Brief (Abelmir über die Orks) D501 01
Brief (Die verborgenen Gänge) D601 01
Brief (Manresh) D701 01
Brief (Nomboschs Tod) D401 01
Brief (Radomils letzte Worte) D201 01
Brief (Warnung von K) D301 01
Brief von Abu Terfas B101 01
Brief von T's Experimenten B201 01
Brillenschlüssel (golden) DE00
Brillenschlüssel (golden) DE01
Bronzeflasche 2A00
Bronzeschlüssel C200
Brosche FD00
Brotbeutel (magisch) B800 0000 08
Buch 1D00 01
Buch (Heptagon +2, Spinnenhöhle) F600 0100 08
Buch des Zurbaran BE01 01

C

CH-Elixier 9500 01
CH-Elixier, Anti- E400 01
Codex Dimensionis C401 01

D

Daimonicon C001 01
Dämonenbuch BD01 01
Decke 4800
Degen 4300
Delphinamulett BA01
Depotschein (Tiefhusen) AA00 01
Depotschein (Tjolmar) B000 01
Depotschein (Lowangen) A400 01
Diamant (blau) 9301
Diamant (gelb) 9401
Diamant (grün) 9201
Diamant (rot) 9101
Die Wege ohne Namen C101 01
Dietriche 2300
Dokument 5A01 01
Dokument 4C01 01
Dokument 4B01 01
Dokument 3E01 01
Dokument (Einhorn), gilt nur für DSA1-Spielstände AA00 01
Dokument der Piraten 6B01 01
Dokument des Bannstrahlordens 2901 01
Dolch 0E00
Dolch (schwer) 6E00
Donfstengel 7C00 01
Doppelbartschlüssel D000
Doppelkhunchomer 7700
Drachenklaue 4801
Drachenkopfring (persönlicher Gegenstand von Agdan Dragenfeld) 5901
Drachentöter 5C01 0000 0800 9D
Dragee 8301 01
Dreizack 6600
Dreizack (magisch, persönlicher Gegenstand von Zorka) D801 0000 0800 9D
Dreschflegel 6800
Dummy C801

E

Edelstein 4001
Edelstein (grün) 1F01
Edelsteine FA00
Ehrenbürgerurkunde von Lowangen 3F01 01
Einbeere 3C00 01
Einbeere (trocken) 3501 01
Einbeere (trocken, schlecht) 3601 01
Eisenhelm 2B00
Eisenschild 0F00
Eisenschlüssel, Piratenhöhle Manrek (nur für DSA1-Spielstände) D200
Eisenschlüssel 3201
Elfenhorn DB01 01
Empfehlungsschreiben von Umbrik für Tiomar (nur für DSA1-Spielstände) F700 01
Empfehlungsschreiben vom Hetmann für Jurge (nur für DSA1-Spielstände) EB00 01
Entermesser 7000
Erzklumpen B500
Essbesteck 5700
Essgeschirr 5800
Expurgicum A600 01

F

Fackel (an) 1600
Fackel (aus) 4100
Feuerbannamulett A200 0000 08
Feuerpulver 3B01
Feylamia-Dokument 7201 01
FF-Elixier 9600 01
FF-Elixier, Anti- E500 01
Finagebäumchen 8100 01
Fisch 2101 01
Fisch (groß) 2201 01
Flammenschlüssel 5B01
Florett 4400
Flöte 2E00 01

G

GE-Elixier 9700 01
GE-Elixier, Anti- E600 01
Gegengift B400 01
Geldscheißer (Fake ??) 5301
Gerät des Rattenfängers 6201
Giftdorn 7E01 01
Gildenarmband A201
Glasflasche 1F00
Goldener Schild EA00
Goldener Schlüssel, Nische in Daspota-Schatzhöhle (nur für DSA1-Spielstände) C300
Goldhelm AA01
Goldleim 3B00 01
Goldschlüssel, Blutzinnen D300
Goldschlüssel, aus Marbos Truhe, Totenschiff (HEX-Wert nur für DSA 1) DB00
Goldschlüssel (klein) 3001
Goldschlüssel (reich verziert), Finsterkoppenbinge C300
Goldschmuck 4A00
Gruufhai 1501
Gulmond 3F00 01
Gusseisenschlüssel 1101

H

Hacke 5D00
Hammer 1B00
Hände (präpariert) 6C01
Handwerksbrief E501 01
Harfe 2500 01
Harfe „Vardari“ 6001 01
Heidekraut 4E01 01
Heidekraut, die 18. Pflanze davon 4F01 01
Heiltrank 9100 01
Heiltrank (stark) 9200 01
Hellebarde 6700
Helm (-1 CH, von Ardora von Greifenfurt) C400
Helm, braun 4701 0000 08
Hemd 3000
Hemd, elegant 6801
Herzschlüssel FE00
Heuerschein C601 01
Hexenbesen 8C00 0000 0800 9D
Hinweis-Dokument DA01 01
Holzkohle E100
Hose 3100
Hose, elegant 6901
Hundestatuette 9001
Hylailer Feuer EF00 01

I

Ilmenblatt 8000 01
IN-Elixier 9800 01
IN-Elixier, Anti- E700 01

J

Jorugawurzel 8200 01

K

Käferkralle 7A01
Käferpanzer 7701
Kairanhalm 9D00 01
Kaisersprüche Hals (nur für DSA1-Spielstände) E000 01
Kajubo-Knospe 9801 01
Kampfstab 4500
Kette 5801
Kettenhemd, magisch (Drachenhöhle) C500 0000 08
Kettenhemd, normal 5000
Kettenhemd, Daspota-Schatz C600 0000 08
Kettenhemd, Riva-Binge A701 0000 08
Kettenzeug 5300
KK-Elixier 9900 01
KK-Elixier, Anti- E800 01
KL-Elixier 9400 01
KL-Elixier, Anti- E300 01
Klare Flüssigkeit, verursacht erheblichen Schaden (im Spiel nicht zu finden) 0C01 01
Kletterhaken 2800 01
Knochenschlüssel 0A01
Knüppel 0200
Kraftgürtel B700 0000 08
Kreuzschlüssel 9C01
Kriegsbeil 0800
Kriegsbeil, kann jede Charakterklasse verwenden (nur DSA 1) 8700
Kriegshammer 6500
Kristall (Spinnenhöhle) E100
Kristall 0401
Kristall 8E01
Kristallkugel 4600
Kristallkugel 0801
Kristallkugel (grün), „Sumpf des Vergessens“ 5101
Krötenhaut 5100
Krötenschemel 3E00 01
Krötenschemelgift 9000 01
Kukris 8E00 01
Kukrisdolch C100 0000 0000 0000 0008
Kukrismengbilar C800 0000 0000 0000 0008
Kultdokument 4901 01
Khunchomer 7600
Kupferkessel 2701
Kupferscheibe 7800
Kupferschlüssel 1901
Kupferschlüssel (groß) D100
Kurbel 5701
Kurzbogen 0900
Kurzbogen, leicht 6401
Kurzschwert 0600
Kurzschwert, unzerbrechlich (Daspota) A000 0000 0800 9D

L

Lakritze 5900 01
Langbogen 1300
Langbogen, extra leicht 6601
Langbogen, leicht 6501
Laterne (an) F900
Laterne (aus) 1900
Laute 5F00 01
Laute „Vardari“ 6101 01
Lederharnisch 3500
Lederhelm 4E00
Lederhose 3701
Lederstiefel 3801
Lederwams 3901
Lederzeug 5400
Leuchtstab (grün) 0601
Leuchtstab (orange) 0701
Liebesbrief (im Spiel nicht zu finden), Betören +2 C901 01
Lobpreisungen BD00 01
Lotosblüte 8400 01
Lotosgift 8D00
Lowangenschlüssel 3301
Luchsohr 2501
Luchsschlüssel 2C01

M

Matrosenhemd B801
Matrosenhose B901
Menchalkaktus 7D00 01
Mengbilar 6D00
Messer 0400
Messingspiegel 2200
Miasthmatikum EE00 01
Mitgliederliste BE00 01
Mondlaterne 8D01
Mondlicht 8F01
Mondscheibe (rot) B100
Mondsichelamulett 1A01
Morgenstern 1400
MU-Elixier 9300 01
MU-Elixier, Anti- E200 01
Münzen (grün) 2001
Münzen (rot) C000

N

Netz 6100
Noctrux-Dokument 5001 01
Notizbuch DC01 01

O

Ochsenherde 6A00
Ogerfänger 6C00
Öl 2900
Olginwurzel 9C00 01
Orkbeil 1401
Orkbogen 3D01
Orkdokument, Hexwert gilt nur für DSA1-Spielstände B300 01
Orklederrüstung 1D01
Orknase 8800
Orknase, unzerbrechlich (Daspota, Riva) 9F00 0000 0800 9D
Orksäbel 1201
Orkschmuck 1301
Orktuchrüstung 1B01
Otterfell 2301

P

Päckchen 4A01
Peitsche 4700
Pergamente 3A01 01
Pfandbrief C701 01
Pfeile 0A00 01
Pfeilschlüssel (rot) D400
Pflanzenstiel 7B01
Phexenhelm 5E01 0000 08
Phexenschild 5F01 0000 08
Phiole, schwarz (Gegengift) 5501 01
Pike 2C00
Pilz 8201 01
Plattenzeug 5200
Praiosamulett, Kreuz, Spinnenhöhle 5E00
Praiosamulett, Scheibe, Boronsacker 6F01 0000 08
Prisma (grün) B601
Prisma (matt) B501 01
Prisma (orange) B701
Proviantration 2D00 01
Proviantration (stark) AC01 01

R

Rabenschnabel 7300
Rapier 7500
Rätsel-Dokument D901 01
Rauschgurke 7301 01
Rezept für Anti-Hypnotikum 7001 01
Rezept für Anti-MU-Elixier B301 01
Rezept für CH-Elixier (im Spiel nicht zu finden) 9701 01
Rezept für Expurgicum A700 01
Rezept für Gegengift CA00 01
Rezept für Geldscheißer 5201 01
Rezept für Heiltrank BA00 01
Rezept für Hylailer Feuer CB00 01
Rezept für KK-Elixier CC00 01
Rezept für Miasthmatikum (im Spiel nicht zu finden) F400 01
Rezept für MU-Elixier CD00 01
Rezept für Schlaftrunk F200 01
Rezept für starken Heiltrank F000 01
Rezept für starken Zaubertrank F300 01
Rezept für Vomicum A900 01
Rezept für Wunderkur F100 01
Rezept für Zaubertrank CE00 01
Rezeptbuch BF00 01
Rezeptbuch, Boronsacker 7401 01
Ring (blau) CF00
Ring (grau) AF01
Ring (grün, dick) DC00 0000 08
Ring (grün, schmal) AB01 0000 08
Ring (rot) AD01
Ring (rot) = MR-Erhöhung A500 0000 0800 0000 0000 05
Ring (schwarz) 2401
Ring (silber) = Ignifaxius FB00 6464 0800 0000 0000 03
Ring (violett) AE01
Ringelpanzer 1601
Robbentöter 8A00
Robe E900
Robe (grün) 4B00
Robe (rot) 4C00
Robe (Toranor) 9A01
Rondrakamm 6F00
Roter Schlüssel, Hohepriester Hjalland + Spinnenhöhle (nur für DSA1-Spielstände) D300
Runendokument 2B01 01
Runenknochen A400 0000 08

S

Säbel 0300
Säbel, magisch AC00 0000 08
Salamanderstein, echt 1701 0000 08
Salamanderstein, falsch FC00 0000 08
Schädelschlüssel (im Spiel nicht vorhanden, nützlich für Star Trail) 0301
Schaufel 4900
Schild 0700
Schlafgift 3A00 01
Schlafsack 2601
Schlaftrunk ED01 01
Schlaftrunk ED00 01
Schleifstein 5600 01
Schleuder (nur für DSA1-Spielstände) 7800
Schleuder, Wurmbau (aus Y-Ast und Spinnenseil) D101
Schlüssel CD01
Schlüssel A601
Schlüssel B001
Schlüssel 8801
Schlüssel CE01
Schlüssel (blau) 3401
Schlüssel (grob) BB00
Schlüssel (klein) 8B01
Schlüssel (schwarz) 6D01
Schlüsselbund 9D01 01
Schlüsselbund 4501 01
Schlüsselbund A001 01
Schlüsselbund CF01 01
Schlüsselbund 9F01 01
Schlüsselbund A101 01
Schlüsselbund 9E01 01
Schlüsselbund D001 01
Schmiedehammer A501
Schmuck (grün) F700
Schmuck (rot) DD00
Schnapsflasche 5C00 01
Schneeschuhe 3400
Schneidzahn 8900
Schreibzeug 2400
Schriftrolle (nur für DSA1-Spielstände) 1D00
Schuhe 3200
Schuldbuch, Wolfshöhle (nur für DSA1-Spielstände) B000 01
Schuppenpanzer 3600
Schwarze Statuette F800
Schwere Armbrust 0101
Schwert 0100
Schwert „Grimring“, Hexwert nur für DSA1-Spielstände! B500 0000 0800 9D
Schwert des Artherion FF00 0000 08
Schwert, Drachenhöhle Runin, AT+2 gegen Untote C700 0000 08
Schwert, magisch, Blutzinnen 5401 0000 0800 04
Schwert, unzerbrechlich, Riva-Binge A801 0000 0800 9D
Seekarte (nur für DSA1-Spielstände) C000 01
Seil 7900
Seil (stark) 6701
Sense 6400
Shurinknolle 7A00 01
Shurinknollengift 3700 01
Sichel 6300
Sichel, magisch, Pflanzenkunde +3 A100 0000 08
Silberhelm D500 0000 08
Silberschlüssel D200
Silberschlüssel (klein) 3101
Silberschlüssel (reich verziert) C900
Silberschmuck 2700
Silberschmuck, magisch, Boronsacker D700 0000 08
Silberstreitkolben D600
Skraja 8600
Speer 0500
Speer, magisch, Spinnenhöhle D800 0000 08
Spiegelamulett 4101 0000 08
Spiegelpanzer 9501 0000 08
Spinnenseil 8101 01
Stab 0501
Stachel 7901
Stadtplan von Riva 6A01 01
Stein 8401
Steinmedaillon 3C01
Stiefel 3300
Stirnband 0901
Stirnreif (blau) = MR +2 D900 0000 08
Stirnreif (grün) = Armatrutz F500 0000 0800 0000 0000 05
Stirnreif (silber) = MR +2 (nur DSA 1, ab DSA 2 blau) AB00 0000 08
Streitaxt, Riva-Binge, AT 0, PA -3 A401
Streitaxt, handelsüblich, AT -1, PA -4 0B00
Streitkolben, magisch und unzerbrechlich, Burgfeste Riva 2A01 0000 0800 9D
Streitkolben 4200
Strickleiter 2000
Sumpfrantze 4601
Sumpfrantzendokument 4D01 01
Superheiltrank 2801 01

T

Tagebuch der Feylamia 8A01 01
Tarnele 4000 01
Teerjacke BB01
Tenobaal-Bolzen A301 01
Termitenpanzer 7801
Thonnys 8300 01
Topfhelm 4D00
Totenkopfgürtel B600 0000 08
Travia-Amulett AF00 0000 08
Trilogie der Kontrolle C201 01
Trinkhorn 2600
Trockenwirselkraut 0B01 6464
Tuzakmesser 7200

U

Übersetzung der Druidin 6301 01

V

Vomicum A800 01
Vulkanglasdolch 1500 0000 0800 06

W

Waffenrock 4F00
Wagenschmiere 5601
Wasserschlauch 1E00 01
Wasserschlauch (magisch) B900 0000 08
Weinflasche (nicht für DSA1) 4201 01
Weinflasche 5B00 01
Wintermantel 6000
Wirselkraut 3D00 01
Wolfsmesser 8B00
Wunderkur EC00 01
Wunderschild (von Stipen) 8601 0000 08
Wurfaxt 2100
Wurfaxt (golden) 0201
Wurfbeil 1000
Wurfdolch DA00
Wurfdolch, magisch (Drachenhöhle) DA00 0000 0800 04
Wurfhaken 1800
Wurfmesser 6200
Wurfstern 1100 01

Y

Y-Ast 8001

Z

Zange 6E01
Zangenschlüssel 2E01
Zauberstab 8500 0000 0800 9D
Zauberstiefel (permanenter Axxeleratus) 8501 0000 08
Zaubertrank 9A00 01
Zaubertrank (stark) 9B00 01
Zaubertrank (super) 9601 01
Zinnschlüssel 2F01
Zunderkästchen 5500
Zweihänder C501
Zweihänder, persönlicher Gegenstand von Korima von Attica 5D01 0000 0000 9D
Zweihänder, magisch, 90 Unzen, Riva Zwergenbinge A901 0000 0800 03
Zweihänder, handelsüblich 1200
Zweihänder, unzerbrechlich, Orkhöhle B200 0000 0800 9D
Zweililien 6900
Zwergengoldschlüssel 1801
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